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剧本杀是什么意思怎么玩

时间:2021-11-05 来源:未知 作者:薯条

一、剧本杀简介

2018年上半年,随着几款连麦推理社交游戏的上架,“剧本杀”一词开始迅速走红,有望成为继狼人杀之后的下一个风口级游戏。

“剧本杀”最初源自线下游戏“谋杀之谜”,是一款 LARP (实时角色扮演)游戏。

不同游戏的剧本内容各不相同,但是玩法基本大同小异:

玩家通过分饰剧本中的角色,围绕剧本中案件展开推理、还原人物关系、挖掘证据,最后找出凶手。

游戏开始阶段,每一名玩家选择扮演剧本中的一个角色,其中有一名玩家会在其他玩家不知情的情况下扮演凶手,其他玩家需要在故事情节以及所搜寻到的证据的分析推理下,共同找出真凶。

一般每场玩家5到8人,单局时长4到7小时。

剧本杀的推理性、悬疑性可以让玩家的表演欲得到充分释放,还可以满足“侦探”玩家的推理爱好。

在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。

派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。

过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。

剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。

封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相;

开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。

剧本杀分为线上剧本杀和线下剧本杀,线下剧本杀主要为玩家聚集到一起分配角色。

行业资料显示,在剧本杀市场上流通的剧本一本有三种:

盒装剧本、城市限定本与城市独家本三种。

盒装本指不限量销售的剧本,售价约500元/盒,一般大部分店铺都会选择此类作为主要流通剧本,也是市面上常见的一种,大多数玩家都能接触到。

城市限定本是指一个城市只有三家剧本杀门店能获得授权,售价1000元~2000元不等,这类剧本的地域性较强,一般是店家揽客的重要资源。

城市独家本是指一个城市仅有一家门店获得授权,售价2000元~10000元不等,单款剧本的盈利一度超过50万,也是不少头部店家最青睐的剧本发售类型。

二、行业发展过程

剧本杀最初起源于一款风靡欧美的线下派对游戏,派对中的玩家们需要在故事情节的推动下共同找出凶手。随后,该游戏被引入国内,成为了各个线下桌游店里的热门游戏之一。

2016年,视频行业快速发展,芒果TV推出了中国首档明星推理综艺秀《明星大侦探》,主打“烧脑剧情”和“悬疑推理”的综艺模式。

在该节目第三季播出结束后,芒果播放量突破32亿次,也因此收获了大批“剧本杀”粉丝。四季总播放量已经达到百亿级,评分一直保持在9分上下,播放量和口碑走在了同类型节目前列。

随后,创业团队纷纷抓住这次机遇,将线下“剧本杀”迁移至线上。目前,线上比较火的“剧本杀”游戏有《戏精大侦探》、《我是谜》、《百变大侦探》等,同时《我是谜》和《戏精大侦探》都获得了数百万元的天使轮投资。

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三、游戏环节

不同的“剧本杀”游戏有不同细度的阶段划分方式,但是主体框架会包括以下五个环节:

1、选择角色

玩家进入游戏房间后,默认进入语音群聊,同时需要选择想要扮演的剧本中的角色。在语音群聊的过程中,可对自己进行禁麦和解禁的操作,房间一般还支持文字聊天。此阶段花费时间较短,待所有玩家角色选择完毕,即可进入下一阶段。

2、人物剧本

本阶段,所有玩家阅读个人人物剧本,剧本内容包含人物过往经历、重要线索、时间点等情节。剧本阅读完毕,玩家们在语音群聊房间内依次自我介绍,并讲述过往经历及重要线索。

3、搜集线索

所有玩家共同阅读线索信息,同时就具体线索展开讨论。此阶段包含对多个角色的线索搜集及玩家讨论的过程,直至所有的线索搜集并讨论完成,方可结束。此阶段为整个游戏花费时间最长的阶段,所以语音聊天也是玩家体验的核心关键点。

4、圆桌讨论

搜证阶段结束后,玩家们再次共同讨论并寻找故事真凶,此阶段不提供任何剧本及线索,所以各玩家首先需要回忆之前各个阶段的逻辑推理再作讨论。

5、最终投票

就圆桌阶段讨论的结果,玩家们共同投票,选择凶手。投票阶段一般会计时,玩家需要在计时结束前完成投票。投票结束后,公布结局真相,并给出答案解析,游戏结束。

目前主流的“剧本杀”游戏,玩家的主体精力基本放在“搜集线索”环节,需要进行多次搜证并对线索加以讨论。

在房间人数上大多采用多人局,最多支持8人,其中《我是谜》app还提供了1-2人局,在极大程度解决了用户匹配的问题。游戏基本采用纯音频形式进行游戏,未来或许会出现类似“狼人杀”的视频面杀形式。

对于竞技型玩家群体,他们喜爱游戏本身,对游戏剧本的内容,游戏结果以及整体流程体验会更加看重,极度追求技术,渴望和高手切磋。

同时,此类玩家大多有线下“剧本杀”桌游的经历,对游戏的各个环节和打法比较了解。

社交型玩家通常会青睐社交属性较重的游戏产品,也包括在线狼人杀等其他连麦社交游戏。

这类玩家会更看重社交方面的体验,热爱在游戏过程中结交朋友,而对于游戏本身的关注所占比例较少。

语音型玩家对于游戏本身、剧本内容,或游戏技术上没有过高的要求,但是对于包含语音连麦功能的游戏都极度热爱,包括各类吃鸡手游、在线狼人杀等等,对连麦时语音的质量也会有更加严格的把控。

那么,线下剧本杀火到什么程度呢?

我在蚌埠这样的小城,随便去一个商场逛逛,一定会遇到一家线下剧本杀的店,2019年线下剧本杀热潮兴起,在经历了2020年疫情的低迷之后,2021年又再次焕发蓬勃生命。

在喜欢剧本杀的群体中,他们习惯说一段剧本,就是一个人生,现在学业、工作、生活、家庭种种的压力,让人们急需一个释放的场所,恰好,剧本杀的出现,成为了这样一种群体的寄托,正因为在现实中成为不了那样的人,但是在剧本杀里面可以,简单来说就是一个类似于角色扮演的一波神操作,可以让你成为任何你想成为的人,角色的多重性极大满足了大家的各类情感诉求。

而那些喜欢埃德加爱伦坡、约翰狄克森卡尔、江户川乱步、阿瑟柯南道尔(福尔摩斯)、阿加莎克里斯蒂、东野圭吾、山村美纱的人,更是在剧本杀中找到了偶像的影子。

当然,也有乱象丛生,很多新闻也爆出了一些线下店铺的坑蒙拐骗,甚至真人扮演角色素质堪忧等问题,或许这是一个创业的好机会,但是利益至上的前提下,会有多少高质量的剧本杀门店,数据目前无从考证。

不难看出,剧本杀的存在引发了人们对现今大众心理的思考,一个社会现象伴随着深刻的社会问题,过度饱和的线下店和疫情抑制的线下娱乐,不知道未来剧本杀的走向会如何。

四、玩法:

1、封闭式玩法

(1) 玩家选择好自己想要扮演的角色。

(2)阅读背景故事和人物剧本。

(3)故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论。

(4)进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究。

(5)线索可以分成公开或者非公开线索。

(6)指证凶手并完成自己的支线任务。

2、开放式玩法

(1) 一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。

(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。

(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相, 比如了解每个人隐藏的事件。

(4) 流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。

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五、背景设定:

在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。

过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。

六、游戏过程:

1、准备阶段:

①选好适合自己的剧本

市面上有很多类型的剧本杀,玩剧本之前请搞清楚自己喜欢什么类型的剧本:

以推理为主:盘手法、盘诡计、盘脑洞、盘时间线……

以感受为主:恐怖本、情感本……

以玩法为主:阵营本、跑团本……

以故事为主:还原本……

所以,建议一:就是请先在能不剧透的情况下,问一下DM/店家,他们在推的本是什么类型的,有什么亮点。如果我喜欢XXX本,能否推荐一个?

②请挑好队友

队友对于体验的影响,相信老玩家们深有体会。不一定朋友就一定玩的契合,路人也不都是神秘莫测。这里我的建议就是:

多尝试几车,找到玩的舒服的玩家,后面就一起组队玩~

多尝试几车,找到玩的舒服的玩家,后面就一起组队玩~

多尝试几车,找到玩的舒服的玩家,后面就一起组队玩~

③挑选角色

不赞成什么剧本都是随机分角色!新手摸拿凶手和C位、沉浸本反串……这些东西能把整个剧本的体验硬生生打五折!(为什么是五折,我也不知道)

怎么选角色呢?

上策:开本之前可以和主持人私下沟通,我想玩什么类型,请帮忙推荐!(不会有店家拒绝的!)

中策:没有提前私下沟通,也可以要求主持人做推荐!

下策:如果没有推荐的话,请至少不要反串!以及看名字不要选一些一看就极度奇葩或者极度平凡的名字(一般都会有故事)……

④饮料可以有,零食请简单些

倒也不是什么强制性要求,就是看着玩家一边撸串一边玩沉浸本。或者音乐中放着恐怖氛围的音效,玩家嗑瓜子的声音此起彼伏……我总觉得怪怪的,这不是我想要的剧本杀啊~

⑤代入感

强烈建议代入剧本!!强烈建议代入剧本!!强烈建议代入剧本!!

所谓代入感有几点:

一定一定不要念剧本:什么“我剧本上没写”、“我给你们念一下” 这样的行为,最好给个五花大绑

揣摩人物和剧本:遇到那些怒怼自己爱人、恐怖氛围中居然嘎嘎大笑的,请给个五花大绑

代入剧本,成为细精:虽然难度有点大,但是还是希望玩家可以这么做,自己作为细精以及和细精玩以及主持细精们玩本,真的很享受!真的很享受!真的很享受!

至于服装道具,推荐但不强求。

2、开始玩本!

振奋人心的时候来了!

先说凶手吧,因为这是很多玩家的噩梦(特别是新手玩家的噩梦)……

① 凶手:

A 你知道你是凶手:

在绝大多数的本而言,不要被投票才凶手是终极任务!

所以心中一定要有这么一个观念:所有的支线任务都是你的棋子,为了博取信任逃脱指认,他们随时都有可能成为你的弃子~

高端凶手有几种流派:

外交型:这一类凶手很主动,他们在最开始就会【游走】于各个玩家之间,并且积极主动地与各种玩家进行沟通、分享或者帮忙隐藏小线索,深得人心。因此,在一些【关键线索】被搜到的时候,其他角色甚至会主动站出来帮助TA去解释。。。

作家型:这一类凶手也很牛,他们事先会先思考和规划好自己会有哪些关键性证据和线索被点到,并且【提前】想好相应的措辞。这,就够了吗?不!作家型作者不会仅限于被动解释,他们会去【创造故事】,给剧本一个更为宏大的背景、原因等等,把玩家骗的一愣一愣的(连作者都会叹为观止吧!)。当然,风险就是,一旦崩了,收拾起来也很麻烦。

侦探型:完全一副好人做派!全程看起来毫无破绽,一切都是在帮好人玩!带的一手好节奏。在编好自己【时间线】和关键线索的【解释】之后,全程Carry。遇到自己的问题,就做一些轻描淡写地解释过去。

不过,高手的板子很花,新手玩家一不小心就被自己带进坑了。所以学习一些要点即可:

动机:高手中很多人不会把动机当作盘凶的方法。但是不代表动机不重要。对于凶手而言,在【适当】的时候暴露你的动机和支线,是你博得他人信任的重要方式。支线任务甚至可以作假,你可以【假装不情愿】地用一个【编造的】支线任务去回应一个对你非常不利的证据。前面说到,支线任务只是你的棋子,当弃则弃。我见过很多新手凶手被一堆证据扔在头上却仍旧支支吾吾,即便最终没有拿到关键性证据,但是最终因为【太可疑】而被票出局!

状态:你的状态很重要。很多新手拿到凶手就直接“懵逼”,担心说多错多,进而刻意边缘自己、避免说话。在大家第一次玩本的时候,这种方式或许适用,他人会觉得你是一个比较内向或者不擅于发表的人。但是当大家熟悉之后,或者在高手云集的时候,这种策略就不好使。你要【表现地】很参与,真正能隐藏的是那种看起来很正常(就是既不突出,也不沉默)的人。甚至在一些关键节点,你抛出一些你编造好的【脑洞】把大家往沟里带,干扰大家的视线。凶手的目的就是在【有限的】游戏时间内,隐藏好自己。

时间线:在通过时间线盘的本中,老老实实暴露自己的时间线,被盘出来基本上是早晚的事。案发的时间如果比较确定,你可以努力寻找【不在场】的时间线。另外一种思路就是【我当时确实在现场,但是我看到了一些奇怪的东西】,这种方式在时间线上基本上不会有纰漏,但是你可以在其中做文章,兜售编造一些半真半假的故事。特别是当你编造的【真实】部分的内容被搜证印证的时候,你就成功了一半了。当然,如果你特别特别有实力,还可以通过【诈时间线】、【寻找时间线空当】这样的花板子玩。不过风险极大。

搜证:凶手搜证天然有优势,毕竟自己清楚自己做过什么事情。一定要尽早去那些曾经做过关键行动的地方,找到自己的线索,然后埋在土里。

编造:最后,单独说一说编造的一些原则。原则一:半真半假。纯粹的谎言很容易拆穿,而且被拆穿后吃相很难看。但是半真半假的谎言,真的一面赢取了信任,假的一面又能掩盖罪行。原则二:提前准备。熟读自己的剧本,对于可能被抓到的证据(凶器、行踪等)要提前做好提前的一套说辞。原则三:声情并茂。首先要有一种【我已经信了】的自信,然后演的别人也信!所谓代入感,欺骗别人也骗过自己。

题外话,有一类凶手是我见过最可怕的:他们漏看了自己的剧本,觉得自己肯定不是凶手!整个过程状态极其顺畅,状态异常饱满,因为少了一些内容,谎话/时间线居然可以自圆其说。这种凶手,最为致命。

B 不知道自己是凶手

所有人不知道自己是否是凶手时,通常都会躲躲藏藏,不轻易暴露太多的秘密。这一类本凶手会多两个注意点。

先判断自己是不是凶手。在这个阶段,大家大多数都是战战兢兢的。越早判断自己是不是凶手,就越早能帮自己进行编造、混淆和搅局。

把握现场玩家状态。当你很早就判断自己凶手身份时,可以花时间观察各个玩家的状态、猜测他们的手法。编造自己的同时,也可以去利用和把握现场犹豫玩家的心态,让他们【暗自坚信】自己是凶手的身份。

②你不是凶手

没有什么玩法或者招数是固定的,但是一定要尊重人设!一定要尊重人设!一定要尊重人设!

什么是尊重人设?简单的说,就是作者刻画的人物故事背景+你所理解/期望的人物特征 = 这个人物在你的发挥之下会怎么做。通常来说,剧本中给到的主线任务和支线任务都是比较尊重人设的。如果有和你认知冲突的点(譬如说,你发现你的【爱人】就是凶手,你还义无反顾地指着鼻子捋她。。。),请以一个较为正常人的思维去玩。

在尊重人设的基础上,如果你主要任务是找出凶手。那么有以下几点建议:

关于动机:

大多数情况下,不要就因为杀人动机就咬定某人是凶手。杀人动机和背景故事有助于理清彼此之间的关系。但是,很多剧本都会存在不止一个人有杀人动机,特别是那种三刀两毒的本尤甚。说句场外的话,那些动机看起来很弱甚至找不到动机的人,往往隐藏了更深的秘密。最好可以多留心关注一下。

推理方式:

三刀两毒/认刀大会:这应该是前两年的老套模式了。这一类本比较简单:找到直接致死原因,然后逐个盘查时间线或者是每个人的手法。如果是你搜到了致死原因,还可以假装诈一下。

诡计/手法/脑洞本:一方面是通过时间线缩小凶手范围,另外一方面就是结合死者现场+合理的推测。这一类本尤其需要关注一些【细节】,譬如说:角落里不起眼的纸屑、草坪上的一个塑料袋、融化的蜡烛……

不可能性作案:这种本主要就是需要通过现场某些玩家的特殊性能,进而锁定。很多时候,整个现场和背景会相对比较宏大,要狠抓疑点。常见的疑点:晚上看不清东西,但是可以杀人;人与机器人/变种人;某些人习得的技能(射击、机械等)

玩剧本杀一定需要注意细节、各种细节。遇到不能解释/觉得牵强的地方,请最好记下来。市场上质量中上乘的本,基本上很少有废线索或者完全无意义的线索(不排除干扰),但是当你遇到一些难以解释的东西,或者感觉刀到不对的东西,请务必在本子上记下来。看看投票之前,这些疑问有没有得到合理的解释。

关于主线与支线。大多数情况下,主线任务的优先级都是高于支线。如果遇到支线被人实锤,且被死死咬定之后。心态请放好,都是些陈年烂谷子事,也没有必要死死纠缠不放。如果你确定你是好人的话,大部分线索可以考虑直接公布和共享。

有些觉得比较关键的可以先藏一藏,适当的时候用来怼人或者用来帮助大家排除干扰也是没有问题的。有些玩家喜欢编假线索诈人,这种方式怎么说呢,我觉得本身没有太大问题,不过会有玩家觉得很不喜欢(感觉被戏耍一样)。慎用。

3.、关于阵营本

阵营本无论是从目的和玩法上,和盘凶本都不太一样,所以这里简单说。

阵营本本质就几点:

快速、准确地找到自己的队友,并且误导地方阵营

发现并拉拢中立/摇摆势力

迅速消灭/打垮敌方阵营

所以围绕着这三点,就比较简单了。

找到各自阵营的特点和类似【暗号】的东西,或者是仔细看本,找到一些属于自己的人。

诈,这类本一定要诈。去诈对方阵营的秘密/暗号/人员,多多与人沟通,诈到的东西越多越好。

中立势力一定要争取,中立势力往往是取得胜负的关键,动之以情晓之以理。

出手策略:削弱性的动作可以提早,杀招/绝招留到决斗。