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剧本杀怎么玩好一个侦探的角色

时间:2021-11-09 来源:未知 作者:薯条

1、剧本杀侦探最应该具备的一点————线索的连接

在我看来侦探最关键,最主要的就是如何把线索连贯到一起,形成一条完整的证据链,这都是要靠侦探们自己的推理来的。注意我所说的线索不仅仅是搜到的线索,更有时间线上的证据以及只有别人所知道的事,这些都是可以用来形成证据的。其中要永远都要相信线索的正确性和它存在的必要性。

(1)搜证线索

关于这个部分我将其大致分类了下:误导类、决定性类、无用类和一般线索。

误导形线索一般是对凶手剧中所掩盖的事情或者是假的决定性线索,这种线索一般是为了掩盖某人所做的事,所出现的。他的作用仅限于某人能凭借它将其甩锅或者是。

决定性线索是能够彻底石锤某件事,比如凶手的杀人凶器,能够在确定尸体的死因的情况下,这是能彻底确定凶手的线索。

无用形,这类线索的意义有限,一般都剧本对这类线索数量基本为0,但不排出是作者为了水线索→_→,但是当你发现一条无用形线索,请注意,没准它其实是一条隐藏的决定性证据,或者可能这一条线索是要跟其他一般类线索拼接在一起就可以形成一条完整的决定性线索。

一般性线索有几种情况,一种是多个一般性线索能够串在一起形成决定性线索或者是误导形线索,一种是能够证明时间线上正确的线索(不排除是时间类误导线索)线索的基本分类大致是这样,线索存在的必要性是有的,所以请理性思考已出现的线索,思考它所出现的含义。

好了,线索大致分布就是这样,现在来说下线索的地位不是绝对的,他们都能够相互转换。

举个例子,比如一张定制衣服的单子,也许乍一看感觉没什么用处,可是如果在最后推理出凶手的体重或者身材,那么这份看似无用的线索就能成为一个决定性的证据。所以说,线索的分类不是决对的,没准一些无用性线索和一些一般性线索就能组成一条决定性的证据链,当然不排出一些十分厉害的凶手将误导性线索利于能够拼接出一条对他有利的证据来。

在这里给点基本操作,推理线索的含义和出现的必要,一定要先学会联想,举个简单例子,一具尸体躺在那,死于利器入体,但现场没有发现凶器,但是发现死者的出血量过于庞大,那么你的思维要瞬间跳到他会不会是死于冰刃,虽然有可能真相并不是这样,但你的联系思考有利于你的跳跃性思维的形成,你也甭管它,对不对,在后期的大量线索出现,你的跳跃性思维会帮助你理清线索和将一些看似无关的线索链接在一起,这是会产生奇效。

在这里说一个分支,图片信息。有一个比较复杂的玩法,就是根据图片信息以及角色人物设定可以逆向推理,但本人对此法不精通,为了不干扰误导大家,在此处只点一下。

(2)如何在时间线上作文章

然后再来说下时间上的证据,其实时间上的证据其根本就来自于做笔记。不管是靠推理还是靠直觉,做笔记都是很重要的一环。举个例子,时间线,当你讲所有人都时间线都整理好后,你将会得到一份清晰的时间表,这样不管是在之后环节的推理节奏还是在找凶手时间上的撒谎的地方都是一个必不可少的一部分,比如推理,当你们能推出死者死亡时间的大致范围后这能很好的圈出嫌疑人,当然不能忘记凶手的撒谎能力,这都是需要推理能力的帮助。

说完时间线的笔记,在来说线索的笔记,如果有推理能力或者直觉都不错的话,可以在线索上做文章。

比如你对某个人的解释线索的地方感到不合理,那个当你发现他,与之有悖论的地方,你也可以好去怼没准你把凶手给爆出来了呢(笑)。另外,线索笔记最重要的一点是能避免你忘掉一些该问的一些问题,作者表示有好多次死在这上面,最后再补充下一个做笔记的好处,就是一些推理性好的玩家,当你推理出一件事有多个结果时,做笔记会让你更好的理清思路,避免将对于的思考浪费在想自己的推理结论上。

(3)情报线索(炸术、推理、欺骗的重要因素)

在然后来说下别人的线索,这个别人的线索并不是可以看见的线索,而是在别人的时间线或者剧本里,他所看见的东西或者是他想要隐藏的东西都属于这种范围之类。

这种不可见的线索能跟好的让你把线索理清,所以你如果是一个偏向侦探的玩家,那么你的秘密和线索都是你可以作为交易的筹码,你甚至可以用只有你自己才知道的事情来炸别人,因为除了偏向侦探的玩家,还有偏向戏精的玩家,对于这些戏精玩家来说支线任务是很重要的,但作为偏向侦探的玩家来说,支线任务对于他来讲就是一个可以交易的筹码,他可以放弃支线只是为了获得别人的秘密。

举个例子你杀了一个人的父亲,这是你的支线,你要隐藏它,但如果那个人的手上有你想要的一个线索或者你不知道的一件事,那么你就可以对他说你知道杀他父亲的凶手是谁,以此最为筹码来跟他交易,别人不知道,你知道,就是你情报的胜利。

所以对于偏向侦探来讲,剧本的世界观和主线任务才是一切,其余的不过是为了完成这些的踏脚石罢。

既然说到了情报,就在这里补充下,有一点就是推测。你可以根据某些线索来推理某一件事,你不知道他的正确性,可以选择来去炸别人。举个例子你通过线索推理出一个人杀了某某,但你不能肯定,所以你可以去炸对方,比如直接说我知道你杀了他,一般心理不好的会直接爆出来,说你怎么知道,那这样你就知道这件事的正确性了,当然要是此人心理极其坚强,那个这个就是你和他之间的博弈了。

不过在这里要提一下,就是在这里我所说的交易或炸出来的情报不会像证据一样是能够完全相信的,也许跟你交易的人也是为了炸你的情报,也许你以为你炸的别人其实是别人在通过你来无声的传递一条对他有利的信息,这就要看你的智商与逻辑能力了,要靠你自己来分辨正确性。

2、画像加小推理的简单讲解

有些人天生思维逻辑强悍,一些天赋不在此处的人确实是比不上,但推理能力是可以培养的。由于推理能力的内容太过庞大,在这里说一个小分支,在某种程度上进行推理和画像有利于排出凶手和嫌疑人。

(1)画像因素

举个关于画像的经典例子,假如一具尸体被分尸了,那么分尸的人可能在过去有从事过跟医生或者屠夫与之有关的职业或者是有过从事这样的经历。当然,不排除是一个手生的人作案。

这种推理法不管是在你选择角色时能很大程度的避免选择成凶手,还是在最后推理凶手时都可以成为一个找出凶手的要素,不过还是要以线索为主,这种手法只能作为推理因素和辅助手段。

(2)推理因素

推理因素在剧本杀中的重要性仅次于线索与时间线,合格和强大的推理甚至能直接推出嫌疑人并锁定凶手。当然这是在能排出误导性线索才行的,不然这样会是一个成人之美的举动。

不过一般的推理最基本是能将嫌疑人的范围缩小,这样对找出凶手或者是缩小线索有用范围来说都是有用的。推理的一切都是建立在线索和时间线以及一些不可缺的脑洞以及跳跃性思维上。