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《索尼克》30周年 奔轶绝尘三十载 音速小子仍少年

时间:2021-09-22 来源:未知 作者:红茶三分糖

近年,周遭的朋友都在追寻所谓少年感,但“岁月变迁归来仍是少年”听来总像伪命题。所幸经典角色不会被时代带走光芒,真切陪伴我们童年的“蓝刺猬”,如今以闪电之姿强势回归。

索尼克30周年纪念之作《索尼克 缤纷色彩 究极版》(Sonic Colo Ultimate)于9月9日正式发售,支持中文。亲自体验过后,说热泪盈眶未免显得笔者过于矫情,优秀之余它也确实存在些许问题。下面就让我们从游戏玩法、音画表现、全新内容等方面入手,一窥其样貌。

《索尼克 缤纷色彩》是款什么游戏?“究极版”又是什么?

尽管《索尼克 缤纷色彩》是一款发售于2010年的3D动作游戏,但以如今的标准审视,它依然在可玩性上保持了高质量。高速行进中攻克难关、2D横向卷轴与3D场景地图无缝切换、神秘的星际游乐园场景、各色“威斯”力量以及丰富的隐藏区域等等特点,构成了该作独特卖点。

“究极版”在上述基础上进行高清化重制,角色和关卡在高分辨率高帧数下更加生动,BGM收录了重新编曲的Remix版,增加的关卡、能力、道具更是让游戏焕然一新。笔者算不上索尼克系列死忠粉,但仍然从中找回了单纯的跑酷乐趣,相信无论新老玩家都能切身体会速度带来的刺激感。

上天入地势如闪电,星际乐园卷土重来

游戏玩法上,《索尼克 缤纷色彩 究极版》沿袭了系列作品“高速移动中精细操作”的特点,并且每张地图都包含丰富的收集品,这就要求玩家在进入游戏前明确目标。笔者最初本着速度就是王道的原则,但最终评分只能堪堪拿个B或C。后来力求全收集,又常因超时而懊恼,可以说如何平衡二者的关系才是游戏真正的难点。

上述纠结基本贯穿了整个流程,尽管某种程度上降低了绝对速度带来的爽快感,但其优势显而易见。想取得最终高分需要综合速度与收集,这要求玩家反复练习熟悉地图,并合理规划行进路线。这种玩法设计大幅延长游戏寿命的同时,也没有陷入无聊刷刷刷的境地,玩家能时刻感到挑战存在。就笔者而言,反复尝试拿到第一个S评价时充满了成就感。当然,新玩家也不必担心,初次游玩仅要求过关并不困难,游戏目标也是简单易懂的冲过终点,基本不存在上手门槛。